Apples Vision Pro ist teuer, aber es hat eine Chance
3.499 US-Dollar sind eine Menge zu schlucken, aber das Publikum dafür sind nicht die meisten Leute. Noch.
Auf der WWDC am Montag begeisterte Apples Vision Pro ein Live-Publikum im Apple Park hier in Cupertino sowie online auf der ganzen Welt. CEO Tim Cook und ein Team, das an dem Projekt arbeitete, erläuterten detailliert, was sie als transformative Eigenschaften von VR und AR als Computerplattform ankündigten. Und dann, als ich im Live-Publikum direkt auf dem Flaggschiff-Campus von Apple saß, hörte ich ein Keuchen. Das Apple Vision Pro würde mit 3.499 US-Dollar sogar noch mehr kosten, als die Gerüchte vermuten ließen.
Auf dem Apple Campus gab es heute unter den Medien und Analysten viele skeptische Gespräche (wollen wir wirklich ein AR-Headset verwenden, um Fotos von unseren Familien zu machen?), aber auch viel Verwunderung darüber, dass Apple etwas so Dünnes und Dünnes geschafft hat scheinbar so mächtig. Aber jeder erwähnt die Kosten. 3.499 US-Dollar sind viel. Das ist zwar kein Mac-Pro-Geld, aber Apple wirbt damit für ein Gerät, das die Leute zu Hause haben und mit dem sie Fotos von ihren Familien machen, Filme schauen und arbeiten können, als ob sie es mit ihrem Mac tun würden.
Aber hier ist die Sache. Dies ist die WWDC und sie richtet sich an Entwickler. Apple stellt das Gerät Monate vor der Veröffentlichung vor, was normalerweise bei Produkten der Fall ist, wenn Entwickler an Bord geholt werden müssen. Apple hat den Vision Pro als seine Zukunft angepriesen, aber ohne jede Menge Apps geht das nicht. Und genau so sieht der Vision Pro aus: eine Entwicklungsbox für 3.499 US-Dollar. Zumindest kurzfristig wird dies das Headset sein, mit dem Entwickler die Zukunft von Apple gestalten, sollte das Vision Pro Erfolg haben. Und diese Apps werden sich auf billigere Headsets, potenzielle AR-Brillen und andere gemunkelte Produkte auswirken. Diese engagierten Entwickler sind diejenigen, die so etwas wie den Vision Pro zu einem Gewinner machen können, und Apple braucht sie unbedingt an Bord. Ich hatte keine Gelegenheit, den Vision Pro im Apple Park zu testen – diese Gelegenheiten gab es jedoch nur wenige Ich weiß, dass es sie gab. Aber auch ohne das kann ich mir eine Version davon vorstellen, die mich in ein paar Jahren mehr verführt als das Vision Pro derzeit.
Klar, ich könnte einige Probleme nennen. Zum einen sieht das Vision Pro zwar viel schlanker aus als vergleichbare Produkte, sieht aber dennoch so aus, als würde es den Kopf belasten (wiederum habe ich es nicht ausprobiert), und es verfügt über einen Akku, der an der Rückseite herunterhängt , was nicht ideal ist und sich wie die erste Generation anfühlt und nur zwei Stunden Akkulaufzeit bietet, wenn es nicht angeschlossen ist. Das andere, was Apple braucht, ist eine Killer-App. Es gab keinen bestimmten Grund, Vision Pro zu verwenden, das besser ist als ein iPhone oder ein Mac. Apple braucht von seinen Entwicklern viele davon, und zwar schnell.
Wir haben das schon einmal gesehen. Apple veröffentlicht ein Produkt. Es ist teuer, unerreichbar oder nicht so fokussiert, wie wir es gerne hätten. Aber Apple weiß, wie man schneidet. Denken Sie an die Apple Watch zurück, die 2015 mit wenigen Individualisierungsmöglichkeiten und einer „Edition“-Modellklasse mit 18-karätigem Gold herauskam. Verdammt, als es enthüllt wurde, begann ein Gawker-Redakteur ein Versprechen, mit niemandem zu schlafen, der ein solches trug; Heute würde das bedeuten, dass er Schwierigkeiten haben könnte, einen Partner zu finden, da Apple mehr Uhren ausliefert als viele Schweizer Uhrmacher. Aber die Uhr musste überarbeitet werden. Seitdem hat Apple den Fokus auf Fitness und Gesundheit verlagert und mehrere Zifferblätter mit Anpassungsoptionen hinzugefügt. Zuerst habe ich daran gezweifelt, und jetzt liebe ich meinen. Etwas Ähnliches haben wir beim HomePod gesehen, als die ursprüngliche Version nicht gestartet werden konnte. Aber mit dem günstigeren HomePod Mini für 99 US-Dollar hat Apple etwas geschaffen, das zwar immer noch ein Luxus ist, aber besser mit den Echo-Lautsprechern von Amazon konkurriert. Der neuere HomePod in voller Größe ist günstiger als das Original, wurde von den Rezensenten größtenteils als besser gelobt, ersetzt aber nicht das Einsteigermodell. Es ist eine Verbesserung, aber wir sehen noch, dass sie im Gange ist.
3.499 US-Dollar sind für eine neue Kategorie immer noch zu hoch. Aber Vision Pro ist das erste Spiel in einem langen Spiel, das mit Meta, HTC und wahrscheinlich einer Reihe anderer Spieler konkurrieren wird, deren Namen wir vielleicht noch nicht einmal kennen.
Aber wenn man die Geschichte kennt, macht Apple die Hardware normalerweise irgendwann richtig. Wenn AR/VR/XR als neue Grenze im Computerbereich durchstarten, wird Apple an der Spitze stehen und die Entwicklung vorantreiben. Vielleicht wird es irgendwann auf den Akku verzichten oder sich mehr auf bestimmte Arten von Apps konzentrieren. Im Laufe der Jahre werden möglicherweise das Sichtfeld, die Auflösung oder andere Spezifikationen erweitert (von denen Apple einige für dieses Modell noch nicht bestätigt hat!). Möglicherweise werden günstigere Modelle auf den Markt kommen. Und wenn diese Dinge geschehen, wird es einen App Store voller Software von engagierten Entwicklern geben. Und dieses Mal muss es auch außerhalb der USA starten. Dabei startet Apple nur in einem Land.
Dazwischen arbeitet Apple immer noch an seinen Macs als Produktivitätsmaschinen (ein Bereich, den das Unternehmen offensichtlich nicht aufgegeben, sondern mit neuem Enthusiasmus angenommen hat), und es ist nicht so, dass das iPhone irgendwohin geht. Dies wird ein langsamer Übergang sein. Apple und seine Konkurrenten müssen beweisen, dass man einen Computer im Gesicht tragen möchte. Meta versucht es schon seit ein paar Jahren und hat das noch nicht geschafft.
Es ist unklar, ob das, was wir auf der WWDC gesehen haben, ein iPhone-Moment ist. Wie beim iPhone werden wir beim Start nicht sofort wissen, was das Vision Pro – oder der AR-Bereich – mit seiner Wirkung macht. Aber Apple verfügt über die Ressourcen, um weiter zu iterieren.
Irgendwo muss man ja anfangen. Wenn es wie angekündigt funktioniert, ist ein Headset, das vollständig auf Hände, Augen und Stimme angewiesen ist und unzählige Apps aus dem Apple-Ökosystem bereithält, einschließlich spezieller Erlebnisse von Disney, ein großartiger erster Schritt. Aber bis ich es ausprobieren kann, betrachte ich diese Ankündigung fest als einen ersten Schritt beim Aufbau der Zukunft, bei dem die engagierten Drittentwickler von Apple Erfahrungen machen, die hier keimen, aber später von unschätzbarem Wert werden. Das sind die Superfans, die dafür bezahlen, eine Flagge zu hissen, während alle anderen in einem Apple Store Schlange stehen, nur um eine anzuprobieren. Bin ich skeptisch? Sicher. Aber reden Sie in ein paar Jahren noch einmal mit mir. Dann werden wir sehen, wo ich bin.
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Andrew E. Freedman ist leitender Redakteur bei Tom's Hardware mit Schwerpunkt auf Laptops, Desktops und Gaming. Er hält sich auch über die neuesten Nachrichten auf dem Laufenden. Als Liebhaber aller Spiele- und Technikthemen wurden seine früheren Arbeiten unter anderem in Tom's Guide, Laptop Mag, Kotaku, PCMag und Complex veröffentlicht. Folgen Sie ihm auf Twitter: @FreedmanAE
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